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炽焰帝国2新玩法新职业好不好玩 看完全知道!

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5月25日《炽焰帝国2》即将迎来新的一轮测试。在开测之前采访了《炽焰帝国2》开发商Blueside的CEO,请他聊聊这次版本有什么好玩的地方。同时还曝光了《炽焰帝国2》未来的新职业动向,以及专门为中国玩家准备的福利。将在5月23日为玩家们带来最新职业精灵师的爆料。

制作人揭秘四大英雄职业设定

5月25日可以玩到哪些新内容? 新职业新兵种是什么样的?

:5月25日测试会有哪些新的内容加入游戏?

李相润:这次测试新添加的玩法有PVE的“裂隙”和“叛军要塞”、“凯迪斯的侵略”等极限使命,还有像“克洛诺峡谷”这样的“侵略”玩法。

“裂隙”有8个战场,6个阶段的挑战难度。“侵略”是每天在规定的时间内以活动形式开放给玩家的玩法,需家组队协力抵抗敌军的侵略。新增PVP玩法,如自由PVP模式的“突破战场”和“勇士战场”。 新增版图争夺战,它是公会间争夺特定区域的一个公会PVP系统。基于版图争夺战,还有争夺城池的攻城战模式。

除此之外还添加了新职业游侠。

游侠身背长弓 腰配短刀

:新加入的职业游侠有何特点?适合什么样的玩家?

李相润:游侠是一个更多使用远程技能的弓箭手职业。他们可以远程战斗,所以更适合善于操控的玩家。他们有很多远距离、中距离的技能,近战相对较弱。不过他们可以直接攻击空中部队。这个职业相对有一定难度。

:新的兵种蒸汽战车的玩法是什么样的?在战场上要如何进行使用?

李相润:蒸汽战车是人类联盟最强有力的地上兵器。在基本的中距离大炮攻击和近战中可以用加特林机关枪歼灭敌人。

它不但可以碾压成群的敌人,还可以使用攻城模式(星际争霸里面坦克把目标固定在某处然后开炮的一个模式)发起远程大炮攻击。它绝对是人类联盟的利器。

《星际争霸2》中人族坦克VS《炽焰帝国2》新兵种蒸汽战车

:版图争夺战是一个什么样的玩法?与不少网游常见的大型PVP玩法比较起来,有何不同?

李相润:版图争夺战是每周固定时间开启战场。世界地图中的特定地区会成为战争地区,公会之间会宣战然后展开占领这些地区的战争。不仅仅是占领这个地区,占领地区之后还可以将占领地拓宽到邻近地区,进而展开接下来的争夺战。

战争具体形式是,在某一指定地图上,两个公会各自由8个人带领自己的部队展开战斗。如果这个地区是都城或者是要塞地区的话,就是攻城模式。

之后我们计划在战区添加数百人的公会成员同时进行战斗的战区战争。通过战争占领地区之后,可以管理该地区的领地,同时可以生产只有该地区独有的特产道具。各个地区的特产道具都是不同的,这个不仅会促进玩家之间的交易,而且还会促使玩家展开战争争取地区道具。

后续将推出精灵师和黑暗魔法使等新职业

:目前炽焰帝国2在后续更新上有什么样的规划?在职业、兵种以及PVE和PVP玩法上等方面。

李相润:预计后续还有很多英雄角色将推出。精灵师、黑暗魔法使等。

部队兵种来说,更多的地上部队、空中部队、魔法部队、特殊部队也将会更新。炽焰帝国2有350左右的兵种,这次公开的兵种有80种,后面的部队兵种将陆续推出。先简单的介绍后续将公开的部队,例如弓骑兵、强力的空中单位—骨龙、BOSS安卡泰伊兰特的部队等等。

称为“征服”的PVE 最终玩法、野外的玩法“野外侵略”、协力使命等。最后一个重点就是准备难度最高的PVE系统“史诗战役”。

在PVP方面来说,追加新的PVP模式,在版图争夺战上也将会持续的公开新的战斗模式。

:国服与其他地区相比有和特色之处?为国服准备了哪些专属的内容和福利?

畅游作为中国地区的发行商,为我们收集了很多中国玩家的建议,这些宝贵的建议将被用在后续版本修复当中,在此次版本中就会见到很多。

与韩国相比,为了匹配网络环境和硬件环境,我们进行了模型重塑、贴图升级、色彩调整等多方面的优化工作,力求玩家对此类游戏画面的满足。

在后续版本当中,我们会考虑加入中国元素的一些部队,及英雄设定。

远程、近程、空中、巨型全系兵种混战

:现在越多越多的厂商都转型开发手游了,您有相应的计划和打算吗?

李相润:BLUESIDE在2015年,为手游项目设立了子公司。正在开发的手游有10多个,而且,年末将开始销售。还有,BLUESIDE在储备VR项目。

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